Le passage de Metal Gear Solid sur playstation
2...
O combien j'étais heureux d'enfin
commencer MGS2 ! Tout le monde l'avait déjà
fini nombre de fois (j'ai acheté le bundle avec PoP1).
Mais bon j'ai pu avoir la version collector avec un DVD très
intéressant. Je vous préviens tout de suite
MGS est ma série préférée donc je vais
sans doute manquer d'objectivité !
Comme nombre
d'entre vous je pense, j'ai été un peu
dérouté par ce MGS. D'abord, le fait de jouer Raiden
la majeure partie du temps m'a surpris. Mais cela m'a seulement
surpris pas frusté, choqué, outré ou encore
scandalisé comme beaucoup de fans de notre bon vieux
Snake.
Mais bon au
début du jeu, on a tous pu se réjouir de retrouver
Dave dans une intro supra classe. Mes débuts sur le tanker
ont été bouleversants. Au niveau graphique, je n'ai
pas supporté le choc. Il faut préciser que je passais
de Syphon Filter 3 à ce jeu. Ca a été
violent. Rien à redire, même aujourd'hui MGS2 est une
vraie réussite graphique. Les visages sont très
détaillés (ce qui fait que les personnages sont
très expressifs), la pluie du tanker rebondit bien sur Snake
(mais pas sur ses ennemis) et il y pourrait encore y
avoir des éléments à citer.
Au niveau
maniabilité, j'ai trouvé ce nouvel opus très
instinctif. J'avais été depuis longtemps
informé des nouveaux mouvements que pouvaient effectuer
Snake et Raiden et je croyais que ce serait très difficile
de les utiliser. Bien au contraire, on prend très vite le
personnage en main et commence vite à s'amuser avec les
soldats (ceci pour préciser que l'IA est très
prévisible). Cependant, je voudrais signaler que j'ai eu un
peu de mal au début pour braquer les soldats : en effet pour
les "freezer" il faut maintenir enfoncé "carré" et la
relâcher pour tirer. De plus s'il l'on ne veut pas tirer sur
un ennemi (cela m'est arrivé), pour baisser son arme, il
faut lâcher très lentement "carré". Mais bon
après moult exercices on s'y fait.
Pour finir au
niveau scénario et musiques, je n'ai pas été
déçu. Pour commencer, le scénario. S'il est
bien plus compliqué que celui du premier épisode, une
fois compris on se rend compte des enjeux que rendent compte les
images qui sans arrêt défilent devant nous (oui les
cinématiques et discussions codec sont fréquentes et
très longues). Il y un thème principal dans le jeu :
ce que l'on transmet aux générations futures mais pas
par les gènes comme dans MGS1 mais ce que l'on transmet en
connaissances, savoir-faire,...D'ailleurs, Snake parle de tout
ça à Raiden après que celui-ci ait pourfendu
son père adoptif (attention spoiler) mais c'est bien
sûr Kojima que tout le monde a vu à travers les traits
de Snake.
Côté
musique, on peut noter l'arrivée d'Harry Gregson-Williams,
compositeur hollywoodien (au début j'avais entendu Williams
et j'ai pensé à John Williams). Le majestueux de
thème de MGS me fait toujours
frissoner, un thème mélancolique qui donne
toute sa contenance à Fortune, etc.
Pour conclure, je
voudrais signaler que MGS2 n'a pas du tout à rougir
aujourd'hui car graphiquement il est toujours assez beau et
côté fun ou intérêt de jeu, je pense
qu'il en a bien plus que nombre de navets vidéo-ludiques qui
sortent même en fin de PS2. Voilà, un jeu que je
recommencerais avec plaisir si ma PS3 était
rétrocompatible ! Mais bon j'ai toujours ma PS2... A
bientôt, merci pour la lecture de ce test !
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